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详细解释signal和sigaction以及SIG_BLOCK

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seo 发表于 2022-5-31 13:31:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
详细解释signal和sigaction以及SIG_BLOCK发布时间:2022/5/31 13:12:11
            
                                                       
                                                       
            
        
        
               
                    signal,此函数相对简单一些,给定一个信号,给出信号处理函数则可,当然,函数简单,其功能也相对简单许多,简单给出个函数例子如下:



[cpp] view plain copy

[ol]
  • 1 #include   
  • 2 #include   
  • 3 #include   
  • 4   
  • 5 void ouch(int sig)  
  • 6 {  
  • 7     printf("I got signal %d\n", sig);  
  • 8     // (void) signal(SIGINT, SIG_DFL);  
  • 9     //(void) signal(SIGINT, ouch);  
  • 10   
  • 11 }  
  • 12   
  • 13   
  • 14   
  • 15 int main()  
  • 16 {  
  • 17     (void) signal(SIGINT, ouch);  
  • 18   
  • 19     while(1)  
  • 20     {  
  • 21         printf("hello world...\n");  
  • 22         sleep(1);  
  • 23     }  
  • 24 }  [/ol]
    当然,实际运用中,需要对不同到signal设定不同的到信号处理函数,SIG_IGN忽略/SIG_DFL默认,这俩宏也可以作为信号处理函数。同时SIGSTOP/SIGKILL这俩信号无法捕获和忽略。注意,经过实验发现,signal函数也会堵塞当前正在处理的signal,但是没有办法阻塞其它signal,比如正在处理SIG_INT,再来一个SIG_INT则会堵塞,但是来SIG_QUIT则会被其中断,如果SIG_QUIT有处理,则需要等待SIG_QUIT处理完了,SIG_INT才会接着刚才处理。





    sigaction,这个相对麻烦一些,函数原型如下:

    int sigaction(int sig, const struct sigaction *act, struct sigaction *oact);

    函数到关键就在于struct sigaction

    [cpp] view plain copy

    [ol]
  • stuct sigaction  
  • {  
  •       void (*)(int) sa_handle;  
  •       sigset_t sa_mask;  
  •       int sa_flags;  
  • }  [/ol]


    [cpp] view plain copy

    [ol]
  • 1 #include   
  •   2 #include   
  •   3 #include   
  •   4   
  •   5   
  •   6 void ouch(int sig)  
  •   7 {  
  •   8     printf("oh, got a signal %d\n", sig);  
  •   9   
  • 10     int i = 0;  
  • 11     for (i = 0; i
  • 12     {  
  • 13         printf("signal func %d\n", i);  
  • 14         sleep(1);  
  • 15     }  
  • 16 }  
  • 17   
  • 18   
  • 19 int main()  
  • 20 {  
  • 21     struct sigaction act;  
  • 22     act.sa_handler = ouch;  
  • 23     sigemptyset(&act.sa_mask);  
  • 24     sigaddset(&act.sa_mask, SIGQUIT);  
  • 25     // act.sa_flags = SA_RESETHAND;  
  • 26     // act.sa_flags = SA_NODEFER;  
  • 27     act.sa_flags = 0;  
  • 28   
  • 29     sigaction(SIGINT, &act, 0);  
  • 30   
  • 31   
  • 32     struct sigaction act_2;  
  • 33     act_2.sa_handler = ouch;  
  • 34     sigemptyset(&act_2.sa_mask);  
  • 35     act.sa_flags = 0;  
  • 36     sigaction(SIGQUIT, &act_2, 0);  
  • 37   
  •         while(1)  
  •         {  
  •              sleep(1);  
  •         }  
  • 38     return;  
  •   
  •     }  [/ol]


    1. 阻塞,sigaction函数有阻塞的功能,比如SIGINT信号来了,进入信号处理函数,默认情况下,在信号处理函数未完成之前,如果又来了一个SIGINT信号,其将被阻塞,只有信号处理函数处理完毕,才会对后来的SIGINT再进行处理,同时后续无论来多少个SIGINT,仅处理一个SIGINT,sigaction会对后续SIGINT进行排队合并处理。

    2. sa_mask,信号屏蔽集,可以通过函数sigemptyset/sigaddset等来清空和增加需要屏蔽的信号,上面代码中,对信号SIGINT处理时,如果来信号SIGQUIT,其将被屏蔽,但是如果在处理SIGQUIT,来了SIGINT,则首先处理SIGINT,然后接着处理SIGQUIT。

    3. sa_flags如果取值为0,则表示默认行为。还可以取如下俩值,但是我没觉得这俩值有啥用。

    SA_NODEFER,如果设置来该标志,则不进行当前处理信号到阻塞

    SA_RESETHAND,如果设置来该标志,则处理完当前信号后,将信号处理函数设置为SIG_DFL行为



    下面单独来讨论一下信号屏蔽,记住是屏蔽,不是消除,就是来了信号,如果当前是block,则先不传递给当前进程,但是一旦unblock,则信号会重新到达。



    [cpp] view plain copy

    [ol]
  • #include   
  • #include   
  • #include   
  •   
  •   
  •   
  • static void sig_quit(int);  
  •   
  • int main (void) {  
  •     sigset_t new, old, pend;  
  •       
  •     signal(SIGQUIT, sig_quit);  
  •   
  •     sigemptyset(&new);  
  •     sigaddset(&new, SIGQUIT);  
  •     sigprocmask(SIG_BLOCK, &new, &old);  
  •   
  •     sleep(5);  
  •   
  •     printf("SIGQUIT unblocked\n");  
  •     sigprocmask(SIG_SETMASK, &old, NULL);  
  •   
  •     sleep(50);  
  •     return 1;  
  • }  
  •   
  • static void sig_quit(int signo) {  
  •     printf("catch SIGQUIT\n");  
  •     signal(SIGQUIT, SIG_DFL);  
  • }  [/ol]
    gcc -g -o mask mask.c



    ./mask

    ========这个地方按多次ctrl+\

    SIGQUIT unblocked

    catch SIGQUIT
    Quit (core dumped)

    ======================

    注意观察运行结果,在sleep的时候,按多次ctrl+\,由于sleep之前block了SIG_QUIT,所以无法获得SIG_QUIT,但是一旦运行sigprocmask(SIG_SETMASK, &old, NULL);则unblock了SIG_QUIT,则之前发送的SIG_QUIT随之而来。

    由于信号处理函数中设置了DFL,所以再发送SIG_QUIT,则直接coredump

    --------------------- 本文来自 Kevin_Smart 的CSDN 博客 ,全文地址请点击:https://blog.csdn.net/davion_zhang/article/details/52247675?utm_source=copy
                   
            
            
       
                
            
            
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