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linux下僵尸进程(Defunct进程)的产生与避免

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seo 发表于 2022-5-31 13:30:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
linux下僵尸进程(Defunct进程)的产生与避免发布时间:2022/5/31 13:13:02
            
                                                       
                                                       
            
        
        
               
                    在测试基于 DirectFB+Gstreamer 的视频联播系统的一个 Demo 的时候,其中大量使用 system 调用的语句,例如在 menu 代码中的 system("./play") ,而且多次执行,这种情况下,在 ps -ef 列表中出现了大量的 defunct 进程,对程序的运行时有害的。按说system的源码中应该已经包含了wait,但也不能排除开发板上这个版本的system中可能没有wait,总之,开发板上在调用system后添加wait之后,defunct进程不复存在了。

下面谈谈 defunct 进程,中文翻译叫僵尸进程。下文整理于网络以及APUE一书。



一、什么是僵尸进程



在UNIX 系统中,一个进程结束了,但是他的父进程没有等待(调用wait / waitpid)他,那么他将变成一个僵尸进程。当用ps命令观察进程的执行状态时,看到这些进程的状态栏为defunct。僵尸进程是一个早已死亡的进程,但在进程表(processs table)中仍占了一个位置(slot)。



但是如果该进程的父进程已经先结束了,那么该进程就不会变成僵尸进程。因为每个进程结束的时候,系统都会扫描当前系统中所运行的所有进程,看看有没有哪个进程是刚刚结束的这个进程的子进程,如果是的话,就由Init进程来接管他,成为他的父进程,从而保证每个进程都会有一个父进程。而Init进程会自动wait其子进程,因此被Init接管的所有进程都不会变成僵尸进程。



二、UNIX下进程的运作方式



每个Unix进程在进程表里都有一个进入点(entry),核心进程执行该进程时使用到的一切信息都存储在进入点。当用 ps 命令察看系统中的进程信息时,看到的就是进程表中的相关数据。当以fork()系统调用建立一个新的进程后,核心进程就会在进程表中给这个新进程分配一个进入点,然后将相关信息存储在该进入点所对应的进程表内。这些信息中有一项是其父进程的识别码。



子进程的结束和父进程的运行是一个异步过程,即父进程永远无法预测子进程到底什么时候结束。那么会不会因为父进程太忙来不及 wait 子进程,或者说不知道子进程什么时候结束,而丢失子进程结束时的状态信息呢?



不会。因为UNIX提供了一种机制可以保证,只要父进程想知道子进程结束时的状态信息,就可以得到。这种机制就是:当子进程走完了自己的生命周期后,它会执行exit()系统调用,内核释放该进程所有的资源,包括打开的文件,占用的内存等。但是仍然为其保留一定的信息(包括进程号the process ID,退出码exit code,退出状态the terminationstatus of the process,运行时间the amount of CPU time taken by the process等),这些数据会一直保留到系统将它传递给它的父进程为止,直到父进程通过wait / waitpid来取时才释放。



也就是说,当一个进程死亡时,它并不是完全的消失了。进程终止,它不再运行,但是还有一些残留的数据等待父进程收回。当父进程 fork() 一个子进程后,它必须用 wait() (或者 waitpid())等待子进程退出。正是这个 wait() 动作来让子进程的残留数据消失。



三、僵尸进程的危害



如果父进程不调用wait / waitpid的话,那么保留的那段信息就不会释放,其进程号就会一直被占用,但是系统的进程表容量是有限的,所能使用的进程号也是有限的,如果大量的产生僵尸进程,将因为没有可用的进程号而导致系统不能产生新的进程。

所以,defunct进程不仅占用系统的内存资源,影响系统的性能,而且如果其数目太多,还会导致系统瘫痪。而且,由于调度程序无法选中Defunct 进程,所以不能用kill命令删除Defunct 进程,惟一的方法只有重启系统。



四、僵尸进程的产生



如果子进程死亡时父进程没有 wait(),通常用 ps 可以看到它被显示为“”,这样就产生了僵尸进程。它将永远保持这样直到父进程 wait()。



由此可见,defunct进程的出现时间是在子进程终止后,但是父进程尚未读取这些数据之前。利用这一点我们可以用下面的程序建立一个defunct 进程:



C代码  


[ol]
  • #include   
  •   
  • #include  
  •   
  • main()  
  • {  
  •   
  •     if(!fork())  
  •     {  
  •   
  •         printf(“child pid=%d\n”, getpid());  
  •   
  •         exit(0);  
  •   
  •     }  
  •   
  •     sleep(20);  
  •   
  •     printf(“parent pid=%d \n”, getpid());  
  •   
  •     exit(0);  
  •   
  • }  [/ol]


    当上述程序以后台的方式执行时,第17行强迫程序睡眠20秒,让用户有时间输入ps -e指令,观察进程的状态,我们看到进程表中出现了defunct进程。当父进程执行终止后,再用ps -e命令观察时,我们会发现defunct进程也随之消失。这是因为父进程终止后,init 进程会接管父进程留下的这些“孤儿进程”(orphan process),而这些“孤儿进程”执行完后,它在进程表中的进入点将被删除。如果一个程序设计上有缺陷,就可能导致某个进程的父进程一直处于睡眠状态或是陷入死循环,父进程没有wait子进程,也没有终止以使Init接管,该子进程执行结束后就变成了defunct进程,这个defunct 进程可能会一直留在系统中直到系统重新启动。





    在看一个产生僵尸进程的例子。

    子进程要执行的程序test_prog





    C代码  


    [ol]
  • //test.c  
  • #include   
  • int main()  
  • {  
  •         int i = 0;  
  •         for (i = 0 ; i
  •         {  
  •                 printf ("child time %d\n", i+1);  
  •                 sleep (1);  
  •         }  
  •         return 0;  
  • }  [/ol]






    父进程father的代码father.c





    C代码  


    [ol]
  • #include   
  • #include   
  • #include   
  • #include   
  • int main()  
  • {  
  •         int pid = fork ();  
  •         if (pid == 0)  
  •         {  
  •                 system ("./test_prog");  
  •                 _exit (0);  
  •         }else  
  •         {  
  •                 int i = 0;  
  •                 /*
  •                                 int status = 0;
  •                 while (!waitpid(pid, &status, WNOHANG))
  •                 {
  •                         printf ("father waiting%d\n", ++i);
  •                         sleep (1);
  •                 }*/  
  •                 while (1)  
  •                 {  
  •                         printf ("father waiting over%d\n", ++i);  
  •                         sleep (1);  
  •                 }  
  •                 return 0;  
  •         }  
  •   
  • }  [/ol]






    执行./father,当子进程退出后,由于父进程没有对它的退出进行关注,会出现僵尸进程





    C代码  


    [ol]
  • 20786 pts/0    00:00:00 father  
  • 20787 pts/0    00:00:00 father   [/ol]


        总结:子进程成为 defunct 直到父进程 wait(),除非父进程忽略了 SIGCLD 。更进一步,父进程没有 wait() 就消亡(仍假设父进程没有忽略 SIGCLD )的子进程(活动的或者 defunct)成为 init 的子进程,init 着手处理它们。



    五、如何避免僵尸进程



    1、父进程通过wait和waitpid等函数等待子进程结束,这会导致父进程挂起。



    在上个例子中,如果我们略作修改,在第8行sleep()系统调用前执行wait()或waitpid()系统调用,则子进程在终止后会立即把它在进程表中的数据返回给父进程,此时系统会立即删除该进入点。在这种情形下就不会产生defunct进程。

    2. 如果父进程很忙,那么可以用signal函数为SIGCHLD安装handler。在子进程结束后,父进程会收到该信号,可以在handler中调用wait回收。



    3. 如果父进程不关心子进程什么时候结束,那么可以用signal(SIGCLD, SIG_IGN)或signal(SIGCHLD, SIG_IGN)通知内核,自己对子进程的结束不感兴趣,那么子进程结束后,内核会回收,并不再给父进程发送信号

    4. fork两次,父进程fork一个子进程,然后继续工作,子进程fork一个孙进程后退出,那么孙进程被init接管,孙进程结束后,init会回收。不过子进程的回收还要自己做。 下面就是Stevens给的采用两次folk避免僵尸进程的示例:





    C代码  


    [ol]
  • #include "apue.h"  
  • #include   
  •   
  • int  
  • main(void)  
  • ...{  
  •      pid_t    pid;  
  •   
  •     if ((pid = fork())
  •          err_sys("fork error");  
  •      } else if (pid == 0) ...{     /**//* first child */  
  •         if ((pid = fork())
  •              err_sys("fork error");  
  •         else if (pid > 0)  
  •              exit(0);    /**//* parent from second fork == first child */  
  •         /**//*
  •           * We're the second child; our parent becomes init as soon
  •           * as our real parent calls exit() in the statement above.
  •           * Here's where we'd continue executing, knowing that when
  •           * we're done, init will reap our status.
  •          */  
  •          sleep(2);  
  •          printf("second child, parent pid = %d ", getppid());  
  •          exit(0);  
  •      }  
  •       
  •     if (waitpid(pid, NULL, 0) != pid)  /**//* wait for first child */  
  •          err_sys("waitpid error");  
  •   
  •     /**//*
  •       * We're the parent (the original process); we continue executing,
  •       * knowing that we're not the parent of the second child.
  •      */  
  •      exit(0);  
  • }  [/ol]
                   
            
            
       
                
            
            
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