
功能:可以实现全局、局部、指定组件的字体修改。临时字体使用(忘记加
[color=]RemoveFontResourceA
了。。。使用完字体以后用这个函数把字体清除掉。)
原理:利用
[color=]HOOK
函数
[color=]CreateFontIndirectW
获取到
[color=]LOGFONT指针
,然后对指针进行操作。具体请看源码。
番外:ExDUI在创建组件(比如
[color=]Ex_ObjCreateEx
[color=])的时候会在内部进行字体处理绑定到组件上,这是存在两个问题:
[color=]1:这会导致在创建组件以后组件的
[color=]lptszObjTitle(组件标题
[color=])
属性强制绑定内部的字体处理到组件上,绘制出来的默认文本的字体是
[color=]Ex_ObjCreateEx
内部的字体,我们需要用到
[color=]Ex_ObjSendMessage(其他能修改文本的函数也可以)
函数对其在绘制成功后进行文本修改。
[color=]2:无法在创建的时候识别到需要修改的组件,这时
[color=]我们可以利用
[color=]Ex_ObjSetFontFromFamily、Ex_ObjSetFont
函数对其进行
[color=]特殊标记
,这样就可以在HOOK内部里处理需要的组件了。(
[color=]Ex_ObjSetFontFromFamily、Ex_ObjSetFont
函数
[color=]在返回字体名称时有多余的字符
,所以使用了寻找文本的方式配对
[color=])详情请查阅源码。



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引用模块
源码文件名 | 模块文件名 | demo.edit.e |
0.LibExDui.Helper.ec | 0.YHan.Helper.ec | 精易模块.ec |
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